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后院三國初期攻城兵種藤甲與輕步配合技巧">后院三國初期攻城兵種藤甲與輕步配合技巧

日期:2020/5/11 11:52:58來源:

攻城是每個后院三國玩家必走的一步是不是覺得很難攻呢?那么想不想后院三國攻城有什么攻略呢?下面我們一起來看啊看吧。就會知道怎么攻城哦!1、首先分析選擇對方弱點突破,盡量避免與火箭樓、警衛營直接造成正面沖突,攻打弓箭樓或拋石塔較少的地方為切入點。2、攻城兵種初期使用藤甲與輕步配合,中期即是輕甲與長刀,后期則選擇鐵甲與死士為最佳配置,用藤甲(或輕甲、鐵甲)吸引對方防守塔的火力,然后放出高攻擊力的輕步(或長刀、死士)相輔,箭塔很快便會撲滅。通常首輪攻擊以高血量兵種為主,高攻兵種為輔(太脆),待對方城防變弱至可以用少量高血量兵種即可吸引火力時便可投入大量高攻兵種將其一舉殲滅。3、對方若有城墻,首先看對方城墻等級以及在你選擇的切入點處對方火力輸出情況,如果對方城墻等級較高且切入點處火力輸出較大,可選擇使用攻城沖車做前鋒,當然,建議避免火力輸入較大的地方作為切入點。4、攻城的首要目的便是為了獲取對方的資源,進攻便需要考慮成本,所以優先考慮戰斗打下來是否能收回糧草的成本。獲得對方糧草方式,一是攻打對方倉庫,二是攻打對方主城,三是攻打對方糧草場,倉庫與主城每消滅一個將獲取對方現有糧草總量的一定比例,消滅對方糧草場將獲取對方糧草場內所積累的所有糧草(其余資源型產地也是一樣),帶感嘆號的資源田意即已滿,如打掉對方一個帶感嘆號的5級資源田將獲取資源29160,如果是6級則是60142,也是相當可觀的。有一點就是不要太貪心,總想著將對方所有倉庫、資源田以及主城全部消滅,是否合算還需權衡。5、所謂知己知彼百戰不殆,攻城時需要了解對方防守塔的攻擊范圍,以某一火力覆蓋較少或離資源田、倉庫、主城較近處為優先。防守塔的攻擊范圍雖然在建造時以數字顯示,但實際應用中我通常選擇數格子的簡單辦法,即為一格。舉例:3級弓箭塔的攻擊范圍約為6.5格左右,3級拋石塔的攻擊范圍為3.5 格左右,1級強弩樓的攻擊范圍為5格左右,1級火箭樓的攻擊范圍為3格左右,1級警衛營防守范圍為4格左右。不過細心的玩家應該會發現防御塔、警衛營的攻擊范圍是橢圓形的,上、下的攻擊范圍要比左、右的攻擊范圍要小,可以加以利用。6、火箭樓的厲害之處想必許多玩家都有所體驗,不過在計算好攻擊范圍后很多時候還是有機可乘的。前面說火箭樓盡量選擇繞行,如遇到一定需要正面交鋒時,也并不是沒有破解方法。火箭樓一次大約會同時攻擊6個目標,但一次只能攻擊一個方向,并且默認優先選擇攻擊范圍最遠處的目標進行擊打。知道其特性便有了破解方式,例如:先派遣一個高血量兵種在火箭樓左側,再立即在右側放下一定數量高攻兵種,在左側高血量兵血量較少時,立即放下第二個高血量兵種,如此反復,火箭樓的血量并不多,如此方法即可以最少兵力將其擊潰。7、如遇有警衛營,同樣優先繞行,首次交戰也可選擇拿少量兵力試探,如未放兵即可趁虛而入,如布下防守兵力,則另行考量是否劃算,如遇大量高攻兵種建議還是另選一路,除非對方資源多到可以彌補你在此交戰造成的損失以及能夠保證在連續四次作戰后能將其一舉拿下。當遇到必須交戰時,例:放下與防守兵力數量相當的低造價高血量兵種在警衛營左側作為誘餌,然后在警衛營右側放下高攻兵種將警衛營毀滅,如防守兵力并不多,也可以選擇與其正面交鋒。www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

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1、兵營里面囤積打對方警衛營的兵,例如神獸 2、一波神獸清不了的話就再造一波 3、警衛營清理完,用藤甲和輕甲等攻擊防御塔的 4、大刀兵收資源 我說的是一個套路,并不用必須這么造,因為情況有很多

  攻城兵種初期使用藤甲與輕步配合,中期即是輕甲與長刀,后期則選擇鐵甲與死士為最佳配置,用藤甲(或輕甲、鐵甲)吸引對方防守塔的火力,然后放出高攻擊力的輕步(或長刀、死士)相輔,箭塔很快便會撲滅。通常首輪攻擊以高血量兵種為主,高攻兵種為輔(太脆),待對方城防變弱至可以用少量高血量兵種即可吸引火力時便可投入大量高攻兵種將其一舉殲滅。

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后院三國的玩家朋友們大家好,呢?你有沒有想過呢?怎樣利用有限的力量獲得最大的效益,就讓在下來分析一下吧~首先分析選擇對方弱點突破,盡量避免與火箭樓、警衛營直接造成正面沖突,攻打弓箭樓或拋石塔較少的地方為切入點。攻城兵種初期主要使用藤甲與輕步或長刀配合,中期可換成是輕甲與長刀或重戟、劍兵,后期則選擇鐵甲與死士、戰車兵、星官,用藤甲(或輕甲、鐵甲)吸引對方防守塔的火力,然后放出高攻擊力的輕步(或長刀、死士等)相輔,箭塔很快便會撲滅。通常首輪攻擊以高血量兵種為主,高攻兵種為輔(太脆),待對方城防變弱至可以用少量高血量兵種即可吸引火力時便可投入大量高攻兵種將其一舉殲滅。對方若有城墻,首先看對方城墻等級以及在你選擇的切入點處對方火力輸出情況,如果對方城墻等級較高且切入點處火力輸出較大,可選擇使用攻城沖車做前鋒,當然,建議避免火力輸入較大的地方作為切入點。攻城的首要目的便是為了獲取對方的資源,進攻便需要考慮成本,所以優先考慮戰斗打下來是否能收回糧草的成本。獲得對方糧草方式,一是攻打對方倉庫,二是攻打對方主城,三是攻打對方糧草場,倉庫與主城每消滅一個將獲取對方現有糧草總量的一定比例,消滅對方糧草場將獲取對方糧草場內所積累的所有糧草(其余資源型產地也是一樣),帶感嘆號的資源田意即已滿,如打掉對方一個帶感嘆號的5級資源田將獲取資源29160,如果是6級則是60142,也是相當可觀的。有一點就是不要太貪心,總想著將對方所有倉庫、資源田以及主城全部消滅,是否合算還需權衡內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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