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后院三國新手必知快速攻城小竅門">后院三國新手必知快速攻城小竅門

日期:2020/5/23 18:19:52來源:

早期劇情其實就是教學,東西有點多,看仔細點。既然是帶兵打仗的游戲,我們先來說說士兵,游戲中的士兵是可以升級的,每次升級士兵能力都會有很大的提高,最高級的士兵相當于一個普通武將,所以培養士兵是很重要的。和一代不一樣,三國大時代2里的士兵是不會死亡的,一場戰斗結束后都會復活。但是要注意(一般人我不告訴他),戰斗結束后,所有士兵和武將的生命值都是剩余值,就是說不滿。特別是死了復活的士兵只有1點生命。這個剩余的生命值會隨著時間慢慢補滿,所以盡量不要連續打戰,不然會發現你的兵都很不耐打。技能里面有個療傷,是用來加速士兵武將生命值恢復的。士兵四個種類:步兵,弓兵,騎兵和器械。各有自己的特性,步兵能進行防御,騎兵速度快,弓兵射程遠,發石車威力很大射程又遠,而且是爆炸攻擊,但是行動很慢,又比較貴。招募士兵必須在自己勢力的城市才行,跑去敵方的城市招敵軍的兵是不行的。有玩家在舉旗自立之后發現在其他城市招不到兵就是因為這個原因。但其實還是有很多兵可招的,但他們都不在城市,而在一些特殊的地方,常見的有義士和箭手,這兩種都是可以升級的。相當于非正規軍的步兵和弓兵。還有些比較厲害的特殊兵種,你都可以招到,比如藤甲兵,羌騎兵,忍者甚至黑旗軍。這個要看你能不能找到了。再說一下陣形,其實戰斗時使用全軍突擊是不劃算的,雖說很方便,但是陣形打亂之后會失去陣形帶來的加成,比如偃月陣有35點攻擊加成。八卦陣有40點防御加成。加成是我方全部兵將加上這個數,很猛吧,相當于全體提高3~4等級。而且在突擊后士兵亂走,弓兵受不到保護。我一般是弓兵不動,步兵退到弓兵之前形成防御。勢均力敵的情況下,這種戰術能提高不少勝率。當然你兵力要是比對方多得多,直接一個突擊完事。陣形學習之后要設定才有用,而且要注意,不同的陣形,兵種配置是不一樣的,比如你用全步兵的方陣,那部隊里的弓兵就不能上場。再比如你用混合方陣,每種兵最多27個,你卻有30個弓兵,結果就是有3個弓兵上不了場,這個是要注意的。早期多到處逛逛,和城市里的居民對話,完成任務的話就會得到新陣形。最后先找到自己喜歡的陣形,再按這個陣形來招募士兵。哪個陣形最厲害?攻擊加成40點的十面埋伏陣算是攻擊力最高的吧,但有個攻防各加30點的攻城陣形也是不錯的。戰斗時候還有個士氣,雖然劇情里有交待,鑒于許多玩家是不看對話的,我還是再說一下,士氣會影響部隊的防御值,計算方式直接是按百分比。比如50點士氣防御力就只有50%,同理120點士氣就會提高士兵20%的防御。技能里有提高士氣的,叫振奮人心。這個可以有,很管用。士氣為0時部隊會潰敗逃跑,且不會攻擊。敵人潰敗時你就能一個人滅了全部敵人,那經驗值得長多少啊,是吧。副將系統,隨著劇情發展,主角將會得到幾個副將,但是在各個城市中其實都有可以招募的武將,玩家可以尋找自己喜愛的武將來進行招募,當然招募不同的武將有不同的條件。武將是主角強有力的助手,武將在戰場上會釋放武將技,不同的武將有不同的武將技能。同時武將也可以升級,并且可以由玩家來指定副將的升級方向。有些武將雖然不能招募但是會給你提供很多好處,比如華佗和左慈,而且他們提供的好處還是不限次數的,他們在哪里?這個我就不告訴你,不然就沒意思了哈。在戰斗方面,玩家可以選擇發展不同的戰斗方式,使用不同的武器搭配和組合,也是制勝的關鍵。比如劍盾方式可以提高防御力,雙武器方式可以提高攻擊力等。適當配備武器種類,以便在戰場上可以切換使用。技能方面先不要升級武器技能,等你找到心愛的武器后,在針對技能進行提升。武器鍛造也很重要,你想秒殺三國名將嗎,沒個NB的武器那是不行的。最厲害的武器是什么?這個我真不知道,我總不能說那個能鍛造20次的武器是最厲害的吧,畢竟它初期看起來不咋的啊。主角成為太守或君主,則可以對城市進行內政,內政中提高商業值很重要,因為每座你擁有的城市,每月都會給你提供收入。到了后期打下十幾個城,每個月那銀子收入嘩嘩的。治安也很重要,治安太低的話,城市會獨立,一定要確保城市的治安。不然人民一不高興獨立了,你就白忙活了。在世界各地有一些支線任務,如果完成就會得到特別的回報,到處走走看看,多和別人聊天,會有意外的收獲。另外看見閃光的花兒或是石頭,一定要采啊,又不要錢,不采白不采,采完過段時間再來,還能采。采了有啥用?到時候你就知道了。www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

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一、游戲中的快捷鍵: 1、Q、W、E、R: Q、W、E、R,分別可以切換到:建筑頁面、武器頁面、步兵頁面和車輛頁面。2、等級:Y?? 雙擊Y,是選擇一星的部隊,三擊Y,是選擇沒有星的部隊。

  1、首先分析選擇對方弱點突破,盡量避免與火箭樓、警衛營直接造成正面沖突,攻打弓箭樓或拋石塔較少的地方為切入點。

要知道的。攻城戰以第一隊觸城開始計算時間,攻城時間一個小時,結束后守軍會全部恢復來,但城防值因為緩慢恢復暫時不會有太大變化。所以率土之濱新服攻城一般需要玩家提前一天做準備。如果在一

  2、攻城兵種初期使用藤甲與輕步配合,中期即是輕甲與長刀,后期則選擇鐵甲與死士為最佳配置,用藤甲(或輕甲、鐵甲)吸引對方防守塔的火力,然后放出高攻擊力的輕步(或長刀、死士)相輔,箭塔很快便會撲滅。通常首輪攻擊以高血量兵種為主,高攻兵種為輔(太脆),待對方城防變弱至可以用少量高血量兵種即可吸引火力時便可投入大量高攻兵種將其一舉殲滅。

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  3、對方若有城墻,首先看對方城墻等級以及在你選擇的切入點處對方火力輸出情況,如果對方城墻等級較高且切入點處火力輸出較大,可選擇使用攻城沖車做前鋒,當然,建議避免火力輸入較大的地方作為切入點。

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  4、攻城的首要目的便是為了獲取對方的資源,進攻便需要考慮成本,所以優先考慮戰斗打下來是否能收回糧草的成本。獲得對方糧草方式,一是攻打對方倉庫,二是攻打對方主城,三是攻打對方糧草場,倉庫與主城每消滅一個將獲取對方現有糧草總量的一定比例,消滅對方糧草場將獲取對方糧草場內所積累的所有糧草(其余資源型產地也是一樣),帶感嘆號的資源田意即已滿,如打掉對方一個帶感嘆號的5級資源田將獲取資源29160,如果是6級則是60142,也是相當可觀的。有一點就是不要太貪心,總想著將對方所有倉庫、資源田以及主城全部消滅,是否合算還需權衡。

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  5、所謂知己知彼百戰不殆,攻城時需要了解對方防守塔的攻擊范圍,以某一火力覆蓋較少或離資源田、倉庫、主城較近處為優先。防守塔的攻擊范圍雖然在建造時以數字顯示,但實際應用中我通常選擇數格子的簡單辦法,即為一格。舉例:3級弓箭塔的攻擊范圍約為6.5格左右,3級拋石塔的攻擊范圍為3.5格左右,1級強弩樓的攻擊范圍為5格左右,1級火箭樓的攻擊范圍為3格左右,1級警衛營防守范圍為4格左右。不過細心的玩家應該會發現防御塔、警衛營的攻擊范圍是橢圓形的,上、下的攻擊范圍要比左、右的攻擊范圍要小,可以加以利用。

  6、火箭樓的厲害之處想必許多玩家都有所體驗,不過在計算好攻擊范圍后很多時候還是有機可乘的。前面說火箭樓盡量選擇繞行,如遇到一定需要正面交鋒時,也并不是沒有破解方法。火箭樓一次大約會同時攻擊6個目標,但一次只能攻擊一個方向,并且默認優先選擇攻擊范圍最遠處的目標進行擊打。知道其特性便有了破解方式,例如:先派遣一個高血量兵種在火箭樓左側,再立即在右側放下一定數量高攻兵種,在左側高血量兵血量較少時,立即放下第二個高血量兵種,如此反復,火箭樓的血量并不多,如此方法即可以最少兵力將其擊潰。

  7、如遇有警衛營,同樣優先繞行,首次交戰也可選擇拿少量兵力試探,如未放兵即可趁虛而入,如布下防守兵力,則另行考量是否劃算,如遇大量高攻兵種建議還是另選一路,除非對方資源多到可以彌補你在此交戰造成的損失以及能夠保證在連續四次作戰后能將其一舉拿下。當遇到必須交戰時,例:放下與防守兵力數量相當的低造價高血量兵種在警衛營左側作為誘餌,然后在警衛營右側放下高攻兵種將警衛營毀滅,如防守兵力并不多,也可以選擇與其正面交鋒。

  8、攻城不可能每次都能收回成本,尤其注意一點,攻城獲取對方糧草比例比獲取資源比例要低一倍左右,沒有糧草作為補給,很難進行長久、持續的作戰,那么,在攻城之前先盡量提升自己糧草場的等級吧,絕對不會虧哦~

本人非人民幣,在開新區后,拿到銀包五將可帶6000+兵了,怎樣才能做到快速攻城,還有怎樣才可以快速補充兵力?移動封是怎樣玩的?求教…小弟感激不盡 查看原帖>>內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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