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雙龍訣職業屬性加點方式詳解

日期:2020/5/30 4:52:16來源:

喜好品用于喜好品武將的招募。玩家打通相應的副本后,即可開放喜好品武將。【喜好品武將】1. 打通相應的副本,即可開放喜好品武將。2. 喜好品武將需要用相應的喜好品來兌換,方可招募。當喜好品武將友好度超過50%的時候,即可以嘗試進行招募,成功率隨友好度增加而提升,當友好度為100%的時候,招募成功率也為100%,招募失敗友好度會降低。 1. 25級開放演武場,演武場是游戲主要的PVP系統。2. 演武場每天最多可挑戰25次。3. 可挑戰對象為自己排名的前面十名和后面十名玩家。挑戰或被挑戰成功,可獲得一定積分,失敗則失掉一定積分。4. 積分可在競技場中用于兌換裝備。5. 每周會進行淘汰賽,排名靠前的玩家可獲得銅幣、閱歷等獎勵。6. 積分每周清零。【排名】演武場根據積分來進行排名,每次勝利可獲得一定積分,失敗則減少一定積分。【淘汰賽】每周會進行一次淘汰賽,成功晉級的玩家將會得到系統獎勵。【戰報】玩家可在“我的戰報”中查看自己的戰報,在“全部戰報”中查看其他玩家的戰報。【積分兌換】在演武場中所獲的積分可在“積分兌換”中進行兌換裝備。積分越高,可兌換的裝備品質越高。 長生訣主要用于提升武將的基本屬性和升級陣型。【內功】內功分為五種a. 銅墻:每級提升全體武將五點物理防御值b. 鐵壁:每級提升全體武將五點法術防御值c. 內力:每級提升全體武將五點物理攻擊力d. 氣海:每級提升全體武將五點法術攻擊力e. 丹田:每級提升全體武將20點氣血上限【陣型】陣型分為八種,每種陣型需要根據武將的屬性合理分配,才能發揮最大的作用。四象陣:每級提升上陣武將2%的氣血長蛇陣:每級提升上陣武將2%的物攻八卦陣:每級提升上陣武將2%的法攻偃月陣:每級提升上陣武將5%的暴擊錐形陣:每級提升上陣武將5%的閃避雁行陣:每級提升上陣武將5%的命中魚鱗陣:每級提升上陣武將5%的鐵壁七星陣:每級提升上陣武將5%的破甲 拍賣行用于玩家交易游戲中獲得的喜好品。【拍賣行交易】1. 拍賣行有兩種交易方式,一種是一口價,一種是競拍。2. 玩家可以將自己擁有的喜好品放到拍賣行里進行拍賣,其他玩家在拍賣行中購買該玩家的物品以達成交易。 在線獎勵為每天贈送給玩家的獎勵。【在線獎勵】1. 每個玩家每天可以領6次,且每個獎勵之間需要等待一定的時間。2. 根據不同的級別,領取的在線獎勵物品也不同。3. 領取獎勵需要點擊屏幕左上角“在線獎勵”。 前七次登陸游戲的玩家通過完成每日的目標任務,即可獲得大量的經驗、銅幣和裝備。【新手目標】1. 每天能夠完成5個目標以及一個挑戰目標。2. 只有前七天登陸游戲的玩家可以完成目標任務,并且只能完成當天的目標任務。3. 未領取的獎勵可以日后再領取。 背包是存放裝備、道具、寶石和任務物品的地方。《雙龍訣》中的背包是沒有上限的哦!玩家在戰斗和任務中得到的裝備、道具、寶石和任務物品都會裝入背包中。 日常任務提供大量的經驗。完成日常任務是獲取經驗的一大選擇哦~~要合理利用!【日常任務類型】1. 打通第二個城市最后一個副本(十里坡三)后,即可開放日常任務。2. 日常任務分為五種星級,星級越高,任務獎勵越豐厚。3. 升星需要進行任務刷新,任務刷新有一定幾率會讓任務升星。4. 10~25級時每日可做4個任務。5. 25~50級時每日可做5個任務。6. 50級后,每升15級增加一個任務上限。7. 每日0點刷新日常任務。8. 日常任務類型:a. 強化裝備b. 升級長生訣c. 通關副本d. 升級技能e. 潛力培養f. 元寶消費g. 演武場h. 通關幫會副本i. 通關多人副本 一、VIP等級32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333361303130介紹VIP等級越高,游戲內開放的功能越多,其中行動力的購買所消耗的元寶數隨購買次數而增加,請注意購買時提示所需要的元寶數。 以下為各VIP等級擁有的功能:當天累積充值元寶數越多,升級VIP等級所需要元寶越少;非VIP:1.可購買行動力增加到[10]次;2.練功房上限數增加到[3];3.練功房中可選擇“拓跋寒”作陪練;4.可購買[3]級寶石;5.可購買綠品質技能書;VIP1:1.可購買行動力增加到[15]次;2.練功房上限數增加到[4]個;3.主將技能可額外開鎖[2]個;4.可用[5]元寶培養武將成長;5.練功房中可選擇“師妃暄”作陪練;VIP2:1.可購買行動力增加到[20]次;2.可在掛機中使用加速功能;3.主將技能可額外開鎖[3]個;4.可購買[4]級寶石;5.包含vip1全部功能;6.隨身拍賣行;VIP3:1.可購買行動力增加到[25]次;2.練功房上限數增加到[5]個;3.可增加演武場挑戰次數;4.主將技能可額外開鎖[4]個;5.可購買藍品質技能書;6.通天塔元寶重置次數為[1]次;7.包含vip2全部功能;VIP4:1.可購買行動力增加到[30]次;2.強化裝備可使用強化保護符;3.可用[20]元寶培養武將成長;4.可購買[5]級寶石;5.技能升級自動購買技能書;6.通天塔元寶重置次數為[2]次;7.包含vip3全部功能;VIP5:1.可購買行動力增加到[40]次;2.練功房上限數增加到[6]個;3.練功房中可選擇“寧道奇”作陪練;4.通天塔元寶重置次數為[3]次;5.包含vip4全部功能;VIP6:1.可購買行動力增加到[50]次;2.可用[100]元寶培養武將成長;3.可購買[6]級寶石;4.通天塔元寶重置次數為[4]次;5.包含vip5全部功能;VIP7:1.可購買行動力增加到[60]次;2.可在練功房使用“元寶突飛”功能;3.可購買紫品質技能書;4.通天塔元寶重置次數為[5]次;5.包含vip6全部功能;VIP8:1.可購買行動力增加到[70]次;2.練功房上限數增加到[7]個;3.通天塔元寶重置次數為[6]次;4.包含vip7全部功能;VIP9:1.可購買行動力增加到[無限]次;2.練功房上限數增加到[8]個;3.通天塔元寶重置次數為[7]次;4.包含vip8全部功能;二、升級規則根據玩家充值情況,劃分VIP等級,VIP分1-9級。VIP等級達成計算方法:1)單日充值達到一定額度,可以對應獲得該額度的VIP等級,如下表所示2)累計充值達到一定額度,同樣可以獲得對應的VIP等級;例:假設玩家A在2012年10月17日第一次充值,當天充值900元寶,提升為2級VIP,第二天他再充值300元寶,當日充值額度低于原VIP等級(VIP2)的單日額度;但累計充值元寶1200,符合VIP3累計充值額度要求1000+100×1=1100,(距離第一次充值1天),VIP等級提升為VIP3。三、消耗說明VIP等級越高,游戲內開放的功能越多,每天可購買行動力的次數也越多;行動力購買所消耗的元寶數隨購買次數的增加而增加,請注意購買時提示所需要的元寶數:(以下次數為單日00:00-24:00內累計次數計)提示:購買次數越多,每次所消耗的元寶數最多。 1)刺客: 力量:每點力量提供給刺客大約5點的攻擊力。敏捷:每點敏捷提供給刺客大約2點的攻擊力,還有大約5點的出手速度。智力:(沒有試驗過。估計不會有這樣加點的刺客,如有需要可回貼提問。)耐力:每點耐力提供給刺客大約1點的法防,大約4點的物防,以及大約12點的氣血。(以上數值沒有準確數字,請各位用作參考。)2)猛將: 力量:敏捷:(此3項目暫時無法測試,本人正在練1猛將,等到達40級即可為各位試驗。)智力:耐力:每點耐力提供給猛將大約2點法防,大約4點物防,以及大約16點氣血。(以上數值沒有準確數字,請各位用作參考。)3)法師:力量:敏捷:智力:耐力:(待編輯。)屬性點就這樣先粗略的帶過。畢竟洗點需要昂貴的50元寶。本人其實也是一介草民。所以無法無償為各位服務。但是會再能力范圍內為大家稍微服務一下。下面說下很多人需要的加點方式。1)刺客:作為輸出。而且作為加敏捷能附帶增加攻擊的職業。在游戲內唯一要做到的就是第一個出手殺敵。所以。敏捷必不可少。但是加到多少。還請各位自行體會。我個人是全力的基礎上外帶30點的敏捷。在鞋子+6的情況下比副本怪速度稍微快。本人處在洛陽圖塊。主將速度1100。能達到每圖比BOSS先行出手。這里說的是過副本加點。以后的話。會深入研究PK加點。2)猛將:作為戰士。很多游戲里都是變現出能打能抗的作風。在雙龍里也不缺乏這種變現。戰士的高血量高防御的成長。讓他更能成為隊伍的主要盾牌。一般無特殊需要。可以全耐力加點。某些特殊情況下可以自行調整。但是可以肯定的是。越快越好。因為想速度慢可以脫掉鞋子(這里的鞋子說的是裝備。)想快的話。只有加上敏捷屬性。這里有些例子:有蛋蛋的猛將(蛋蛋就是游戲里開盾的技能。“鋼筋鐵骨”),代表人物有任少名,秦川。這類技能需要你在怒氣滿的情況下開出來。才能達到80%的效果。有些人可能覺得。速度慢也沒什么問題。但是如果你數學學得還不錯。你應該能算出這里面的一些情況。還有帶控制技能的猛將“力劈華山”,適當的快速也能讓你事半功倍。這里說下血性爆發狂暴。可能比較多人主張全耐。或者耐力平衡。但是我主張的是全力,或者力敏型。因為技能本身不是按你血量來造成傷害。而且是按你攻擊力去計算。可能有人覺得。防御血量不夠。可能不能獲得怒氣。但是我更覺得。擺放的位置合適的話。空血或者半血全力的血性狂暴,能打出的傷害絕對是10倍的超于全耐加點的。在這種情況下。如果幾率性的鐵壁出現。閃躲出現。更可以表現的淋漓盡致。當然。以上都是我的觀點。各位還是用于參考。3)法師:法師作為最容易得到破釜沉舟技能的代表。無疑會代替猛將成為最出色的肉盾。所以優先帶給大家的是全耐加點。破釜沉舟技能可以最大化的用上。我個人不希望帶這個技能的法師去加全智。畢竟全力的輸出浪費一次寶貴的出手技能來加血。而且極有可能加給一個血量很少的DPS。那么完全失去意義。其實法師作為有唯一一個混亂技能的代表。(敵我不分)敏血法師也可能會成為主流。當然全智也無傷大雅。這些全憑大家的需要去改造。然后還是唯一擁有全屏技能的獨有者。這得天獨厚的能力使得你可以全力的加智來增加輸出。這里,所有玩到后期的玩家都能體會到綰綰(副本)與祝玉研帶來的快感。就不多作文章了。好了。今天的心得就發到這里。希望對大家有幫助。謝謝。轉帖請注明原創。www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

  雙龍決這款游戲中包含了猛將,刺客,法師三個職業,那么這三個職業屬性是如何加點的呢,下面就讓我們一起來了解下雙龍訣職業屬性加點方式吧

雙龍破:法師 遠程 單體 Lv.1 需內功15級、修煉沖脈一重:獲得魔防下限+1、暴擊率5%、暴擊傷害1.5倍 Lv.2 需內功15級、修煉沖脈二重:獲得防御下限+1、魔防下限+1、暴擊率10%、暴擊傷害1.5倍 Lv.3 需內功

  1)刺客:

擊敗里面的怨魂可以獲得12點名譽,這就是刷名譽 任務在樓蘭郊外或者龍城的的法寶使者那里接 刷仙:刷仙器要領:地點:失落的神殿 仙器出處:神殿一層的3個石頭爆各職業的衣服(一般只刷西北角和東北角的

  作為輸出。而且作為加敏捷能附帶增加攻擊的職業。

說到攻速,我們先以物攻攻速為例,看一段說明 能夠以更快的打到別人身上,這在魅者內戰中,是十分關鍵的屬性,影響的就是誰先出手,對于這種需要拼出手速度的職業,攻速絕對是重中之重。

  在游戲內唯一要做到的就是第一個出手殺敵。

鑒于此,建議最少4個,不過3個也夠打,就是慢點,也就危險點,怪很容易發飆。就說 3個人的吧,4個人就不愁啦!YS—JK—CK:CK在卡怪的位置,預先放上雷。YS給JK加盾加血不能停,但要和JK保持一定距離,JK

  所以。敏捷必不可少。

由于這套加點方法我還沒看到過。所以有待參考。綜合加點法:170+級成型,純粹個人編寫。大家覺得自己能玩到這個等級也可以按照這個方法加。力量強化:滿,憤怒:滿,憤怒爆發:滿,波斯科帶動:滿,波斯科操縱

  但是加到多少。還請各位自行體會。

  我個人是全力的基礎上外帶30點的敏捷。

  在鞋子+6的情況下比副本怪速度稍微快。

  本人現在在洛陽圖塊。

  主將速度1100。能達到每圖比BOSS先行出手。

  這里說的是過副本加點。以后的話。會深入研究PK加點。

  2)猛將:

  作為戰士。很多游戲里都是變現出能打能抗的作風。

  在雙龍里也不缺乏這種變現。

  戰士的高血量高防御的成長。

  讓他更能成為隊伍的主要盾牌。

  一般無特殊需要。

  可以全耐力加點。

  某些特殊情況下可以自行調整。

  但是可以肯定的是。越快越好。

  因為想速度慢可以脫掉"鞋子"(這里的鞋子說的是裝備。)

  想快的話。只有加上敏捷屬性。

  這里有些例子:有蛋蛋的猛將(蛋蛋就是游戲里開盾的技能。“鋼筋鐵骨”),代表人物有任少名,秦川。這類技能需要你在怒氣滿的情況下開出來。才能達到80%的效果。有些人可能覺得。速度慢也沒什么問題。但是如果你數學學得還不錯。你應該能算出這里面的一些情況。還有帶控制技能的猛將“力劈華山”,適當的快速也能讓你事半功倍。

  這里說下血性爆發狂暴。

  可能比較多人主張全耐。或者耐力平衡。

  但是我主張的是全力,或者力敏型。

  因為技能本身不是按你血量來造成傷害。而且是按你攻擊力去計算。

  可能有人覺得。防御血量不夠。可能不能獲得怒氣。

  但是我更覺得。擺放的位置合適的話。空血或者半血全力的血性狂暴,能打出的傷害絕對是10倍的超于全耐加點的。在這種情況下。如果幾率性的鐵壁出現。閃躲出現。更可以表現的淋漓盡致。

  當然。以上都是我的觀點。各位還是用于參考。

  3)法師:

  法師作為最容易得到破釜沉舟技能的代表。

  無疑會代替猛將成為最出色的肉盾。

  所以優先帶給大家的是全耐加點。破釜沉舟技能可以最大化的用上。

  我個人不希望帶這個技能的法師去加全智。

  畢竟全力的輸出浪費一次寶貴的出手技能來加血。而且極有可能加給一個血量很少的DPS。那么完全失去意義。

  其實法師作為有唯一一個混亂技能的代表。(敵我不分)

  敏血法師也可能會成為主流。當然全智也無傷大雅。這些全憑大家的需要去改造。

  然后還是唯一擁有全屏技能的獨有者。

  這得天獨厚的能力使得你可以全力的加智來增加輸出。

  這里,所有玩到后期的玩家都能體會到綰綰(副本)與祝玉研帶來的快感。就不多作文章了。

正所謂知己知彼,百戰百勝。了解自己的人物屬性,是成為頂級高手的不二法門。人物的基礎屬性是根據職業的不同來決定的,提高級別可以提升基礎屬性。a.一級屬性力量:影響玩家的物攻敏捷:影響玩家的速度智力:影響玩家的法攻、法防耐力:影響玩家的氣血、物防、法防b.二級屬性物攻/法攻:武將的物理攻擊力/武將的法術攻擊力物防:武將的物理防御法防:武將的法術防御速度:武將每回合的出手速度命中:擊中敵人的概率閃避:躲開敵人攻擊的概率暴擊:對敵人造成高倍傷害的概率破甲:提高武將攻擊時,出現無視對方防御的攻擊的概率鐵壁:提高武將攻擊時,出現無視對方攻擊的防御的概率 a.洗點用于改變人物的一級屬性。人物等級達到 35級,就可以進行洗點了。b.潛力培養用于提升人物的二級屬性。打通第三個城的第二個副本(東溟號二)后,就可以進行潛力培養了。潛力培養分為修為培養和元寶培養兩種,共有普通、優良、優秀、卓越、無敵五個等級。c.另外,潛力培養除了提升角色的二級屬性,也和技能升級息息相關哦。要想將技能升級到頂級,就一定要注意培養潛力哦內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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