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雙龍訣團隊打BOSS經驗教訓詳解

日期:2020/5/30 3:30:09來源:

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  高手們在前方沖鋒陷陣也為菜鳥們總結了不少的經驗教訓,雙龍訣團隊如何順利的打BOSS經驗,首先你要定位你的團隊:輸出、控制、肉盾。一般來說不是特別難打的BOSS,可以不用帶控制。

  1)輸出:

  作為輸出。首先武將的技能不能是輔助類。諸如例如“加速度,加暴擊,加法防……”等等。然后按照你輸出的位置可以選著。

  打一橫排:十面埋伏(法類),截脈點穴手(物理)(其實本來這個是打一豎排得,應該是BUG望改正);

  打一豎排:雙拐齊下(物理);

  打十字形:血戰十式(物理)。

  還有2個比較特別的,打整個九宮格:天璇地轉(法類),天崩地裂(法類)。找到合適你的技能之后,就是選將了,有條件的盡量用藍色將以上,紫色暫時是最佳的。

  這里說一下,武將顏色的區別。區別在于升級自動屬性點:白色:4點,綠色:5點,藍色:6點,紫色:7點。武將40級之后通過洗點之后,可以自由分配屬性點。(40之前就算你洗了還是會系統自動加點)

  2)控制:控制類技能包括有:暈眩和混亂。

  能暈眩的技能:力劈華山(物理),暈頭轉向(物理),天旋地轉(法術)。

  能混亂的技能:敵我不分(法類)。

  在這里看來控制技能來說,混亂優于暈眩。控制類技能都是有幾率的。所以一些不能過去的關卡可以拼運氣來過去。

  3)肉盾:

  作為一個肉盾,首先推薦的技能是:破釜沉舟。

  因為不知道是不是BUG,血量多的武將中了破釜沉舟的效果優于血量少的。不過也可能破釜沉舟本來是一個加血量百分比的技能。

  破釜沉舟(熟習1級)大概能恢復50%的血量;

  破釜沉舟(熟練9級)大概能恢復70%的血量。

  如果你的條件不能選擇破釜沉舟。那么你可以選擇的還有:鋼筋鐵骨;這個技能可以大大的減少你所受到的傷害。使用條件上,我建議各位洗點的時候能稍微加一點敏捷,那么你的技能可以最大度的優化。如果以上兩個技能你都沒有,那么你只能湊合著抗了。

  4)游戲技巧類:

  游戲里各種特殊效果的作用。

  鐵壁>閃躲:原因是鐵壁之后會增加怒氣,閃躲后不會。(當然一定特殊條件下,你可能不需要怒氣太快聚集)

  破甲>暴擊:原因是在你一路打主線任務的時候,你會發現破甲的傷害會是5倍之多,而暴擊只有1.5倍。(當然,如果是PK,可能在攻防相差不遠的情況下,暴擊會比破甲好。

  由于測試時間有限,我能告訴各位的是,技能可以被閃躲,也可以觸發鐵壁,所以命中在遙遠的以后才能發揮作用。暴擊和破甲能同時觸發。(能達到驚人的效果)

  然后是游戲里元寶的作用,必須用元寶才能做到的事,那就是:洗點還有開修煉房子(都是1次50元寶)。其余的各種都可以自己刷或者等時間的來恢復,各位可以自己衡量,這個建議適合各種農民玩家。

  前期任務可以一直刷主線,直到過了這個地圖,再把全部支線接了一起做,那么你可能節省到一點點的行動力。幫派副本可以刷到突飛,能增加修煉房間修煉的武將經驗(間隔10分鐘),前期無意外請刷元寶,因為一次出的10元寶可以買到20的行動力,還有2本技能書。(刷技能書低級只出殘頁,刷行動力只出10點)當然,可能幾率上的問題有待考慮。在副本次數嚴重缺少的情況下,你可以考慮下用行動力刷綠裝。(如果你前期過任務感到壓力。)

練級:雙刀掛機不適合掛攻距長的怪:例如火車(外掛中設攻距140),適合打近身攻擊的怪(外掛中設攻距200),打近身攻擊的怪時練級速度不比其他職業慢,例如蛋糕~!而腳本要多用掃怪(攻距外不尋+順序腳本)~!雙刀容易被別的職業搶怪(雙刀爆發力不強),這是挺讓人郁悶的事,游戲中,很多人要是沒線掛,就選個雙刀來搶,這是雙刀的可悲啊~!但是,雙刀是用藍最少的職業,看到別的職業喝藍象喝水一樣,做為雙刀的你是不是也有點幸災樂禍呢~這優勢就出來了~卡住收費后,一個星期不換藥都沒問題(極地120+),沒藍一樣砍~!還記得視頻,雙刀單刷白忍嗎~?那一排排紅字,震撼人心,很好很強大~  pk:本人認為,雙刀也牛,移動快,攻速快,傷害穩定,命中高,耗藍少,并有移動絕技:雙刀移動術!很多視頻中,都是連招連得對手動不了~!根據外服測試,雙刀pk主要看退人力度了,如果不加力量爆發也能退人的話建議走幸運暴擊路線,但是成型難。PK中雙刀需要刀刀退敵才行,畢竟沒有技能,被打斷后就要重新連,所以應該修力之力量爆發保證穩定的輸出~!由于雙刀攻距短,所以雙刀就象是刺客,他不向戰神直接沖上去,不象雙槍在原地猛射,要搞游擊,活用Z(輕)X(重),然后就是要活用雙刀移動術,繞到敵人背后,一個連招就ko對手,若見事不妙,則馬上使用移動術逃竄~!只要能近身,并先發制人的出刀命中,勝利就屬于狂戰士了~!pk還沒出,不知道耗藍少這個優點,能在pk中發揮優勢不~!  雙刀在1V1的PK中很有優勢,有人說雙刀攻擊距離短,遇到遠程就垃圾了。  弩的攻擊距離遠吧,但是技能上下范圍不大,技能跳起來就能躲開。  包括強化暗夜,我和弩PK就這樣,他放技能我就跳起來,完全沒問題。  和雙槍PK不能硬拼,要活用雙刀的移動戰術,用移動戰術靠近他,后面我就不說了。  和劍盾PK只有拼了,沒辦法,他皮厚血多,技能傷害也很可怕,有個技能打我600多,嚇人……  錘盾到還好每下不到300……但是退人,也很煩。  督軍很可怕,特別是刀督軍,壓倒的優勢,2個風卷血就沒多少了,再加個超級連斬,升天但是藍少,等他藍空了就好了。  匕首游很好打的,太容易退了……  弓游還算好,雖然沒弩水平距離遠,但是垂直距離大的多,跳起來沒法躲避  雙刀移動術使用方法:雙刀移動術正常使用起步到落地時間準確為0.7秒,冷卻時間為6秒,跳起來之后,先按輕(重)攻擊,按了之后,馬上按雙刀移動術,移動術比普通的跳,跳的高些,在跑路時因該多用~!(學移動術不用點,不限級數)而在pk中,就是能瞬間接近敵人的移動戰術~!  引如優先權:  假如輕(重)攻擊優先權為4平砍  普通技能優先權就為3如黑暗阻擊,龍槍破云等~  特殊攻擊優先權為2如玄武的拍地板,女巫的一圈火  那么,雙刀移動術優先權就是1!  也就是說.雙刀移動術是不可以打斷的,可以在對手的攻擊中強制接近過去.也可以在被對手連擊到后仰的狀態時強制跳走~!  打boss:在打低級怪物及血量少的小怪物的時候,擁有高爆發力的督軍占優勢,搶到經驗~!但在打高級怪物及BOSS需要持續傷害輸出的時候,狂戰士的攻擊力優勢就顯現出來了.本人認為,雙刀是輸出最高的職業,是打女巫,龍王的主力~!也許以后刷女巫的速度,該由雙刀來改寫~!  技能:狂戰士從起手,第1刀到連擊結束.時間為3.5秒,總共為8次傷害.接上奧義技,12次傷害,總耗時4.1秒.無冷卻時間~!雙刀的連續技能是通過連續輕攻擊引發重攻擊產生的奧義,輕攻擊10點sp(每次連的第一刀不消耗sp),重攻擊40點,輕攻擊第五次發生10位移,提龍訣位移30,狂龍旋風位移40,飛龍在天位移40~!我身在桂林,玩湖南區,說實話,很卡,人多的時候出不了連招,深夜,早晨不卡時,當能連招時,人物砍得還是很爽的~!  提龍訣(連續5個弱攻擊+1個重攻擊)(邊翻跟頭邊出刀后前沖出升龍斬)  雙龍斬(連續6個弱攻擊+1個重攻擊)(背對怪雙刀前插后快速橫斬2次)  狂龍旋風(連續7個弱攻擊+1個重攻擊)(橫斬動作后旋轉著前沖,傷2次)  飛龍在天(連續8個輕攻擊+1個重攻擊)(下砍動作后出2刀接升龍)  幻龍八斬(連續弱攻擊8個)  按鍵:本人建議z輕攻擊x重攻擊(超級馬里時改錘子)c移動術v跳躍a紅s藍d紫space助跑回程放在自己喜歡又按得快的地方,比如1~!  超級馬里:利用雙刀移動術跳得高跳得遠的優勢,在超級馬里中的確可以節約很多時間,降低過關難度,但錘子還是要買的,還有,不要以為有了錘子就輕松了,錘子cd時間長,攻距超近,所以錘子是在不得已時才用~!超級馬力中依然要多用助跑跳躍~!(極品狂戰士必過456關)  加點:本人支持幸運單練流(見下放幸運雙刀和貼圖),因先加(神經過敏、力量爆發、增加視野),因為這三個技能沒一次性加滿會很吃虧,1級和10級所耗的sp都是400,持續兩分鐘,雙刀奧妙前期只加4點,因為一般的怪在你連8下之前就死了,連8下再出奧義只適合于打BOSS,再說多加一點要5的技能點,這對于前期技能點嚴重不足的雙刀來說可是個不小的數字,另外,雙刀奧妙滿了的奧義技能放完以后會在原地定半秒~不劃算!級別高的話,就把多出來的技能點加在召喚殺氣,感知危險,武器專家上~!(下面面寫的加點所需級數包括跳超級馬力1點和小艾石塔1點) 內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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