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雙龍訣18級謀士怎么加點選技能

日期:2020/6/2 6:18:09來源:

攻略看了一下,雖然語無倫次,但還是比較中肯的。樓上我也看了一下,勸您還是不要出來誤人子弟了。如果樓主不介意的話,我就結合樓上和攻略幫您分析分析輻射3的加點和perk選擇問題吧1,黑寡婦和師奶殺手實際上是同一個技能,只是性別不同perk的名字也不同而已。2,“不同的打法,不同的的加點;比如智力10,沒這個必要”,這種說法是錯誤的。樓上之所以這么說,估計是因為他根本不知道智力除了對某些技能有加成以外,還會影響游戲人物升級時所獲取的技能點數。一個智力5的游戲人物出避難所升lv2大概只能獲得10幾點的技能點數,然而如果是智力9出避難所升lv2,我記得可以獲得將近20點技能點數。如此巨大的差距,到游戲后期會直接影響到您的游戲人物是否可以把所有技能都點滿。至于為什么智力點到9,是因為柳丁城的智力搖頭人偶,如果您是一位追求完美的玩家,建議出了避難所,發現兆噸鎮以后,直接游泳去柳丁城,拿了智力玩偶再回到兆噸鎮附近探索。如此一來,配合高材生perk(升級后技能點+3)和讀書perk(閱讀書籍所獲取的技能點+1,合計每本書+2)。根據我自己的游戲存檔測試結果,游戲原版20級滿級的話,最后只有交易,大型槍械,口才沒有點滿,剩下的戰斗技能和輔助技能全部是100點。如果是加載了DLC斷鋼將滿級升至30級,基本上在28級左右,所有屬性點就已經都點滿了。如果是智力屬性比較低的玩家,是不可能點滿所有屬性的,這大概就是所謂的“不同打法,不同加點”3,關于perk的推薦加法,我的推薦的加法跟您攻略中的說法有較大不同,孰是孰非,樓主自行斟酌吧lv2,黑寡婦\\師奶殺手,點這個perk的并不在于對異性傷害+10%,而是因為與異性對話會出現特殊對話選項,有些時候可以直接跳過口才,直接說服對方。lv3,隨意,因為在三級的時候沒有任何新的可選perk加入,所以根據您個人喜好,隨便點一個吧lv4,高材生,追求屬性全滿的玩家,是一定要點的。正如這個perk里介紹的:這個perk盡早點上,以發揮其最大效用。lv5,讀書,同樣是為了追求屬性全滿,不要小看這每本書+1的效果,在輻射3的廢土世界里,有上很多可以閱讀的書籍散落在各地。lv6,爆破狂,需要至少50點爆破技能才可以點,總共三級,每一級增加爆破物20%的傷害,加滿之后威力十分可觀。如果爆破技能點數不夠,可以點瘟神或者單槍客,我之所以推薦單槍客,是因為這個技能并不像攻略里說的那么無用,單槍客所增加的單手槍械命中率不僅僅是手槍,還有例如“希尼的10mm超級沖鋒槍”或是“秋上校的激光手槍”這些威力遠遠比雙手武器還高的單手武器。攻略上寫的很武斷,什么單手武器和大型槍械一概比不過雙手武器,這真的是誤人子弟。瘟神就不解釋了。lv7仍然是爆破狂或者瘟神或者單槍客lv8,突擊隊員或者善背,突擊隊員perk會使你在V模式下使用如步槍一類的雙手武器命中率提高。善背對于不喜歡作弊的玩家而言是肯定要點的。lv9,突擊隊員\\善背\\爆破狂\\瘟神\\單槍客lv10,戰術大師,理由與攻略相同,暴擊十分重要。這里我十分不推薦點夜行人,首先那個perk的屬性加成只有在夜晚,而且是室外才能發動,設想一下您的游戲人物有多少時間實在野外大地圖探索的?等游戲后期地點發現的多了,平時一出門就是快速旅行,點那個perk實在是不明智之舉。lv11,怒不可歇是個很好的perk,就算是在危急時刻給你個盾墻技能吧~,不過怒不可歇需要至少5點智力,50點科學才可以點。所以如果有意向學習這個perk,之前要做好準備。除此之外,如果您對自己的運氣很有自信,那也可以試試神秘人,神秘人一出.什么都是浮云吶lv12,這一級加入了很多非常好的perk,縱火狂(需求60點爆破),機械專家(需求50點科學),銜枚疾走(需求6點敏捷,50點潛行),狙擊手(感知6,敏捷6)都很難取舍。這4個里面我著重推薦銜枚疾走,效果是當你潛行狀態時,不按住shift慢走也不會發出聲音。這個效果是十分強大的。甚至根據這個天賦,延伸出了一種猥瑣的潛行塞雷流玩法,這里就不展開介紹各種流派了.lv13之前那些推薦過的lv14,改造人(需求60科學,60醫學)毫無疑問是14級新perk里最為強大的戰斗技能,+10%傷害,毒藥,輻射抗性,另外還有10點永久能量武器技能加成。如果技能不夠還點不了,執法者和大奸商都可以考慮,兩者都是賺錢perk,執法者賣手指賺錢,大奸商享受25%折扣。這里我十分不推薦點殺手perk,因為只有善良的NPC才會掉落可以賣錢的耳朵,但是善良的NPC,實在是太少了!整個廢土世界,還有什么生物能比土匪還多呢?所以執法者perk絕對比殺手perk性價比高得多啊lv15,之前推薦的那些lv16,活力小子/活力小妞(需求敏捷6點),對于慣用V模式瞄準的玩家而言,這個perk必點。除此之外,增強一擊請務必點上,16級不點的話17級也一定要點.暴擊傷害50%,只能用逆天來形容lv17,如果增強一擊點了,再考慮別的.lv18,精確追擊(需求60點小型槍械,60點能量武器),同樣,V模式玩家必點。另外可以考慮迷魂掌,說實話觸發幾率挺大的,然后被擊中的怪物就倒在地上30秒.隨便虐吧lv19,上面推薦過的那些lv20,輻射3原版中為最后一級,所以給的perk都十分BT,死神perk慣用V模式的玩家肯定是要點。忍者perk可以在lv20-lv30這一段漫長時間里找機會點出來。極度不推薦探險者.因為如果你在玩的過程中仔細觀察過左下角的羅盤指示,出了紅點表示敵人,實心三角表示已發現地點以外,有時還經常可以看到一些空心三角,其實這些空心三角就是那些尚未探索過的地點的方向。所以點探索者perk是徹徹底底的浪費。光合作用與夜行者同理,不推薦。lv21-29,只有載入斷鋼的玩家才可以將等級上限提高到30級,這一段時間所新增的perk基本都很水,沒有前20級的perk那樣有用,不過也正是一個把之前取舍掉的好perk點上的好機會。所以,這9級還是參照之前的推薦perk吧lv30,這里比較推薦完美有瑕,所有沒有到達9的屬性全部升到9,哎,廢土傳奇就這么誕生了,全能的主角啊~另外核子異能這個perk其實挺好玩的,不過容易把自己玩死.樓主看著辦吧4,一些后話再過不了幾天,10月22日,《輻射,新拉斯維加斯》就要上市了,再過不了幾天恐怕廣大輻射迷們津津樂道的話題將不再是《輻射3》。所以也算是借樓主寶地,發一些關于輻射3攻略的鏈接,希望這個問題能作為一個導航帖,繼續為那些接觸輻射系列游戲不久的新玩家們解決疑問吧!輻射3 缺少xlive.dll文件解決方法:http://.baidu.com/question/139734399.html輻射3dlc是什么意思:http://.baidu.com/question/143307578.html輻射3怎么玩mod:http://.baidu.com/question/137590514.html輻射3 控制臺怎么用http://.baidu.com/question/137836725.html輻射3關于黑鴉嶺基地,以及游戲中各種截然不同的玩法http://.baidu.com/question/163176622.html關于匹茲堡的結局http://.baidu.com/question/163712597.html以上.www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

  雙龍訣使用謀士作為主將的玩家們是如何選擇自己的技能如何加點的呢?今天本文為大家介紹高手玩家推薦的18級謀士選技能加點方式,希望大家喜歡。

技能加點:10級技能+1不加也可以 20級技能+10;30級技能+10;40級技能+20;50級技能+20 60級技能+10 70級技能+20 80級技能+能加多少加多少 潛能加點:內+4 外+6 其他的你不用加那是看你裝備的!我的小號也是

  問:不帶副將的情況下,怎么加點。

雙龍訣18級謀士怎么加點選技能

《叢林肉搏》中選擇英雄技能那內容如下: 1、叢林肉搏的技能通過地上掉落的技能書學習,學習之后自動進入右下方的技能框中,全都是被動技能,無法通過按鍵主動釋放。2、很多技能都是很雞肋的。

  答:就這個點數可以全智力。技能換天旋地轉!

光劍派華麗流刷圖盾矛雙修強出滿覺醒路加點法 上挑10取消 裂波5出取消 崩山1 波動1 連突1 銀光1(不加20為了強出滿覺醒)十字斬1 空中連斬1(極鬼覺醒技能的前制技能想出覺醒必學100SP是少不了的

  相關攻略:謀士加點全解析

群攻 紫電滿,藍盾5幾,五雷滿,智勇滿,東風4幾,火遁5幾,靜默隨便 PK 火龍滿,五氣滿,智勇滿,雷霆滿,其他全部1幾

機械師如何加點,首先要看你想玩什么類型的機械師。機械師的技能劃分思路是四種職業中最清晰的,相關度最高。因此,按技能劃分,機械師有閃擊、建造和庇護三系玩法。三系玩法分別對應雙手武器、火炮和劍/斧/錘+盾。簡而言之,機械師的玩法種類有雙手武器流、火炮召喚流、劍/斧/錘+盾坦克流以及雙持近戰單手武器流(非主流)。雙手武器流是最主流的玩法,主升力量和體力,敏捷也應該提升,走爆發路線;火炮召喚流也是主力量,因為火炮大多自帶高擊昏幾率,配合閃擊系1、3被動,能打出非常高輸出。若有人質疑火炮召喚流,認為近戰+盾才是召喚流的王道,那請看清楚技能欄,火炮的攻擊技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一個用于支援寵物攻擊的技能,能觸發最后一擊被動技能,既能致盲又能使敵人易受火傷和物傷。總之,火炮召喚流就是玩放風箏打法的。劍/斧/錘+盾坦克流,只能說是肉,徹底的肉!但是別小看其輸出能力!這類型的工程師還能細分兩種玩法:主力量物攻流、主專注法攻流。主力量,技能自然是滿上被動最后一擊+盾擊+突擊+震動,攻雖高,但攻擊范圍略顯窄小;主專注,技能必定要滿上過載+火焰狂擊或灰燼之震+火焰狂擊,攻高范圍廣。最后,是雙持近戰單手武器流。這玩法,不用說都知道是主專注的。震波、過載、突擊、震動、風暴爆發、灰燼之震,這6個主動,灰燼之震是必須滿上的,突擊和震動都是損人利己的范圍攻擊技能,推薦滿上。風暴爆發和突擊都能位移,一個能回藍,一個能減速50%,建議二者去其一點滿,位移技能過多,不易操作。Lv7的技能震波是一定幾率范圍擊昏的DEBUFF技能,震動是滿地圖的減益擊退技能(此技能至少存在一點充能點才具有傷害),過載是范圍傷害擊退技能(充能滿的時候,傷害是原傷害的2.5倍,最多攻擊12m內11個敵人,一次施放所有充能),這3個技能就按個人喜好選擇吧!雙636f707962616964757a686964616f31333332613633持近戰單手武器流,這類型的工程與雙手武器的一樣略顯脆皮易死,建議參透好機械師的技能,和玩法,才好嘗試。值得一提的是,有三個使機械師屹立不倒的核心技能是無論那種類型的機械師都必須滿上的:醫療機器人、力場、固定機器人!好了,寫的有點多,希望樓主游戲愉快!,肯定是劍盾流了,各種打不死,boss都是站著打得,一點壓力都沒有。工程師2力2敏1專注,這游戲體力是最沒用的了。要血量插寶石,一體力才加4點血,一個頂級的血量寶石加一千多血。護甲也沒啥實際用,減傷才是62616964757a686964616fe78988e69d8331333332393432真家伙。敏捷提供的閃避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2專注。滿級滿聲望等級一共好像是132點技能點,立場,壁壘,火與電,回血機器人這四個必須滿。剩下的超能,能量支配,劍與盾,直升機都是可以酌情點的。比較推薦加。然后攻擊技能就前期一點烈焰錘一直熬到42級學灰燼之震。然后灰燼之震點滿就行了。剩下的隨意加。推薦至少加一點突擊,有個移位技能。建議你下個洗點mod,可以每個技能都點點看,選自己喜歡的。反正我劍盾系玩精英難度一點壓力都沒。工程師攻擊技能真心一個灰燼之波就夠了,不耗能量。一般能力都是用來開5格的立場的。至于被動命運庇護,前期給予的護盾值感覺還行,到后面就完全不如立場了。而且還要幾率觸發。觸發一次才吸收1W不到的傷害。我5格能量的立場能吸收6W多傷害。清圖感覺不慢,不像別的職業還要邊打邊走,咳血瓶什么的。我都是開個立場一個突擊跳到怪堆里,然后狂按右鍵放灰燼之波,有能量了就刷新立場。血都不掉的。本回答被網友采納,肯定是劍盾流了,各種打不死,boss都是站著打得,一點壓力都沒有。工程師2力2敏1專注,這游戲體力是最沒用的了。要血量插寶石,一體力才加4點血,一個頂級的血量寶石加一e69da5e887aa62616964757a686964616f31333365643661千多血。護甲也沒啥實際用,減傷才是真家伙。敏捷提供的閃避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2專注。拓展:1、《火炬之光2》是一部ARPG游戲,是《火炬之光》的續作游戲,由位于美國西雅圖的Runic Games開發,游戲于2012年9月20日上市,簡體中文版于2013年4月10日在國內上市。《火炬之光2》有非常獨特的藝術風格,這些在《火炬之光》中就已經形成,經過升級將使這款游戲適合的玩家群體更為廣泛,玩家在游戲中可以單人游戲、多人局域網游戲和在線鏈接服務器游戲。該游戲開發組曾經領導了《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神2》、《神話》等著名游戲。2、所謂帝國,指的是以皇帝為君主的國家,一般領土廣闊,常常擁有屬國,并在一個文化區域內占支配地位。火炬之光2的故事就是在一個帝國架構下的世界發生的。帝國展現在我們面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一個屬國割據的局面,危險重重。然后根據官方角色的介紹,我們知道帝國還有北方疆域,那里屬于冰冷之地。本回答被網友采納,工程師注重力量,多加力量,其次是專注(加魔法傷害用)、敏捷、體抄力。我沒記錯的話,工程師是兩種主動技能(一種是攻擊型,一種是防守型,就襲是有個是專門升級盾牌的2113,這個我感覺效果不是很厲害),外加一種被動技能。最好專注于一種主動5261技能,被動式肯定要加的。優先那個烈焰錘、震蕩波什么的,最好拿雙手4102錘和雙手武器,不推薦爪子,效果不太好,速度雖快,但是是近戰,容易掉血1653。還是就拿錘子或者兩把刀、錘之類的,抓住附魔師打孔師千萬要珍惜,工程師分劍盾流 雙手武器流 召喚流 加點也不同 不知你想玩什么類型的追問就是不懂哪個流派呀。如果知道就懂怎么加點和武器了劍盾或者召喚吧?追答劍盾流的話按樓上這位【xiao】灬說的加就行了 不推薦召喚流 因為太無聊內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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