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玩家分享演義三國白兜兜四圍屬性是多少

日期:2020/6/2 3:44:34來源:

一般都叫火劍,copy冰劍,雷劍和爆劍前兩個應該是倚天劍(火)2113和青釭劍(冰),電劍叫干將劍,爆劍應該是太阿(e)劍,亦作“泰阿”。干將和太5261阿屬戰國后期和秦初的名4102劍。三國戰紀是日本游戲所以跟歷史是有出入的,呵呵!不過確實經典,別忘了給推薦下,支持解答!1653~www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

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三國曹操傳人物屬性

雷傷害和火傷害就是屬性傷害,是屬性傷害的殺就是屬性殺,針對藤甲和鐵索連環的~藤甲不受普通傷害的,鐵索連環中了屬性傷害一起掉血。武器里那把扇子可以把普通殺變成火屬性殺

一、人物屬性: 1、攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復量、策略命中率;爆發力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態恢復概率...

元神成長屬性可以通過使用元神成長丸來提升融合元神的結果取決于被融合元神的屬性的好壞程度,且融合元神還需要在商場購買魂器,還要改變元神的四象等等,提升元神的等級也不可以超過玩家等級。

三國戰紀中那四把劍分別叫什么名字

主屬性融合:在元神被鑒定出來時,6個屬性中會隨機1~3個被決定為元神的主屬性,玩家每次選擇主屬性融合,都可以幫助玩家提高元神的所有主屬性值 其他屬性融合:除了主屬性的就是其他屬性,如果選擇這種

一般都叫火劍,copy冰劍,雷劍和爆劍前兩個應該是倚天劍(火)2113和青釭劍(冰),電劍叫干將劍,爆劍應該是太阿(e)劍,亦作“泰阿”。干將和太5261阿屬戰國后期和秦初的名4102劍。三國戰紀是...

楊鋒[9,494]野地名將 統帥:68內政:48勇武:75智謀:63說明:南蠻銀治洞的洞主,擒拿 孟獲并押解至諸葛亮營中。阿貴[25,273]野地名將 統帥:46內政:35勇武:91智謀:44說明:羌族興國之王,

三國殺規則

盒裝普通版三國殺之前的說明書里一直是有二人游戲規則的,但是標準版的時候,二人三人規則都刪除了,改為提供網址查詢。q版沒有購買過,不是很清楚。q版多了一名武將楊修,其他的在規則方面相同...

你好,王者榮耀中屬于三國時期(公元220年-280年)的英雄有: 劉備、曹操、周瑜、呂布、諸葛亮、關羽、張飛、趙云、黃忠、孫尚香、劉嬋、夏侯惇、典韋、貂蟬、蔡文姬、甄姬、小喬、大喬,希望

QQ三國:四象屬性是什么意思?有什么做用?分別是什么攻擊和防御?

一,裝備四象屬性的常識及運用 首先,了解四象屬性的特點。大多玩家都知道,改造完裝備會有個屬性包含到青龍,白虎,朱雀,玄武。...希望本人分享的一些東西對喜歡三國PK的玩家有幫助。

三國殺中各種屬性殺什么意思啊

雷傷害和火傷害就是屬性傷害,是屬性傷害的殺就是屬性殺,針對藤甲和鐵索連環的~藤甲不受普通傷害的,鐵索連環中了屬性傷害一起掉血。武器里那把扇子可以把普通殺變成火屬性殺

qq三國元神屬性怎么提升

元神成長屬性可以通過使用元神成長丸來提升...融合元神的結果取決于被融合元神的屬性的好壞程度,且融合元神還需要在商場購買魂器,還要改變元神的四象等等,提升元神的等級也不可以超過玩家等級。

求QQ三國元神成長屬性級別,感激不盡

主屬性融合:在元神被鑒定出來時,6個屬性中會隨機1~3個被決定為元神的主屬性,玩家每次選擇主屬性融合,都可以幫助玩家提高元神的所有主屬性值 其他屬性融合:除了主屬性的就是其他屬性,如果選擇這種...

熱血三國野將屬性排行

楊鋒[9,494]野地名將 統帥:68內政:48勇武:75智謀:63說明:南蠻銀治洞的洞主,擒拿 孟獲并押解至諸葛亮營中。阿貴[25,273]野地名將 統帥:46內政:35勇武:91智謀:44說明:羌族興國之王,...

王者榮耀里有三國演義中的人哪幾個人物?

你好,王者榮耀中屬于三國時期(公元220年-280年)的英雄有: 劉備、曹操、周瑜、呂布、諸葛亮、關羽、張飛、趙云、黃忠、孫尚香、劉嬋、夏侯惇、典韋、貂蟬、蔡文姬、甄姬、小喬、大喬,希望...

女神三國游戲增加武將四維屬性的道具主要是通用哪些渠道來獲得?

親~獻祭,屬性果實,太極靈慧丹

一、人物屬性:1、攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復量、策略命中率;爆發力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態恢復概率。2、人物屬性武力、智力、統御、敏捷和運氣,分別影響部隊的攻擊力、精神力、防御力、爆發力和士氣。二、人物屬性除了影響部隊屬性之外,還和部隊屬性一起影響成長率。部隊的屬性成長率分為S、A、B、C四檔,不同的兵種各項數據的成長率也各不相同。即由4到1。升級時屬性的成長數據為該項能力和武將的對應數值的平均值向下取整,例如武力90的武將,部隊成長率為B,那么他的實際成長率則會被調高到A檔擴展資料:武將屬性:1、君主—所有數值都屬中上水準,“霸氣”是非常實用的技能,對惡劣地形適應性較差。曹操的武器用倚天劍或雌雄雙劍比較合適,前者可以提高格擋幾率,因為是主角,要是死了就得GAME OVER,所以一定要注意保護好,后者能彌補攻擊力不足的缺陷,且曹操格擋率高所以一般不怕對方反擊。防具以龍鱗鎧搭配太平要術最能發揮出君主的長處,當然用白銀鎧加風神盾將生存能力最大化也是一種不錯的選擇。2、騎兵—高攻擊力高移動力兵種,戰場上的主力,受步兵傷害減少40%,但是受弓騎兵、弓兵和炮車傷害增加50%,對惡劣地形適應性較差。騎兵裝備鏡鎧是最合適的,可以將最大的弱點消除,但游戲中鏡鎧只有一件,即使開了全寶后也只能得到兩件,因此必須穩妥分配。毫無疑問,全游戲所有騎兵里夏侯惇是最實用的,敏捷得到提檔,格擋率高,很容易爆出連擊,前期用蛇矛,轉職成親衛隊后換方天畫戟,配合玉璽使用在戰場上有如鬼神。張遼士氣很高,因為騎兵的克星弓騎兵、弓兵、炮車都是高士氣兵種,所以張遼的士氣提檔很有用,但命中率不如夏侯惇因此建議裝備蛇矛來增加一次攻擊的人數。關羽精神力得到提檔,騎兵的精神力在戰場上的作用遠不如敏捷和士氣,因此實際戰斗力不如前兩位。曹彰各方面均達標,不過因為出場太晚且出色的騎兵已經很多所以實際價值有限。曹仁攻擊力被向下負修正,失去了出場價值,但是加入很早,而且只需要在等級還很低時吃一個武力果就可讓攻擊力達標(以后升級過程中就不會每一級只增3點攻而和前幾位一樣變為4點),因此也不是完全沒有機會。3、弓騎兵—攻擊力與騎兵并駕齊驅,但防御力較弱,攻擊范圍比弓兵小,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成,對惡劣地形適應性較差。夏侯淵和張郃兩人均為標準弓騎兵,實力不相上下。曹丕提升了防御力但是攻擊力卻不達標,整體算起來得不償失,使用價值不如前兩位。4、步兵—防御力很強,對付弓兵、炮車有50%傷害加成,地形適應性高,戰場上用來擋位保護后方的文官和弓兵再合適不過。龐德為全游戲最強步兵,攻擊力得到提檔,防御力也為我方最高,但加入太晚,前中期很多場戰役都不能出場,不少玩家喜歡犧牲他換流星錘。樂進為標準步兵,各方面數值均合格。李典精神力未達標,但因出場很早且只需吃一個智力果就能升為合格,同時又可通過裝備白銀鎧來減少策略傷害,所以影響不大。曹洪因為素質實在太差已經沒有上場的理由,身為步兵連引以為傲的防御力都不合格,其他方面也無特長,唯一優點就是出場很早,但若要加強他所需要耗費的果子太多,幾乎沒有人愿意培養他。5、弓兵—攻擊力不如弓騎兵但攻擊范圍較大,士氣更高,地形適應性好,適合對付躲在部隊后方的文官,攻擊騎兵、馴虎師、馴熊師有50%傷害加成。我方兩名弓兵中,徐晃的武力比于禁高,但因為是弓兵所以實際上兩人攻擊力差距不大。徐晃防御力較高,于禁敏捷較高,因為實際戰斗中弓兵很少被對方攻擊到,所以防御力意義不大,而敏捷高低則影響著命中率和連擊率,因此于禁的實際使用價值要高于徐晃。總的來說,徐晃入錯了行,如果他的兵種是西涼騎兵,那么其戰斗力可以媲美呂布。6、賊兵—高攻高士氣的兵種,且在山地、荒地、樹林有10%加成。許褚是全游戲最強賊兵,他的防御力有提檔,這點非常重要,使得他的生存能力大幅度提高,否則恐怕沒人敢用他。因為士氣很高,所以裝備青釭劍能極大地提高對騎兵的殺傷力。鳳凰羽衣可以使得自身的高生命值優勢得到充分發揮。沒羽箭為賊兵專用,能夠增加攻擊范圍,一定程度上提高了安全系數。7、武術家—命中率、連擊率、格擋率都一流的兵種,在水面上有10%加成。典韋前期非常逆天,經常一人抵擋一片,后期因為敵方弓兵、文官攻擊范圍均大幅度提高,且會遇上同樣是高敏又會水計的海盜,所以導致作用有所降低。典韋裝備雙鞭/流星錘、飛龍道袍、風神盾比較合適,能有效發揮武術家的高連擊率和格擋率。與敵方交手之前建議多用“氣合”和“鈍兵”,尤其是后者。8、舞娘—同樣是高敏捷兵種,但防御力和生命值很低,屬于別人基本打不中她,一旦被打中就差不多得回老家的類型。貂蟬在戰場上的作用主要在于輔助,她的攻擊力不高,但總使用“奮起”來給自己加攻又不劃算(給自己加攻還不如給其他高攻兵種加),因此裝備雙鞭能發揮的效果很有限,建議裝備流星錘。9、炮車—高攻擊力超遠距離且能造成群體傷害的優秀兵種,低移動力和低命中率是弱點,可以通e69da5e887aa7a6431333366303861過裝備風車輪或皮手套來彌補。劉曄攻擊力未達標,盡管如此在實戰中仍然非常出色,若是玩家肯花血本給他吃上九個武力果的話,那么他成長起來以后將十分恐怖。10、騎馬策士—文官類的兵種只要智力合格就好用,其他數值不重要,我方七名文官智力全部合格。司馬懿是全游戲唯一一個騎馬策士,他的攻擊力雖高但實戰中幾乎沒有用武之地,且因為敏捷士氣均很低所以要提防被敵方兩次致命一擊。騎馬策士擁有四神之青龍,能對范圍內目標隨機落雷攻擊五次,秒人能力一流,不過需要下雨或雪天氣,使用機會有限。司馬懿最厲害之處在于能控制天氣以及施展沙暴,尤其后期幾次大型野戰中能發揮巨大作用,例如山地和水戰時每回合使用沙暴,再加上仙術士的回歸,幾輪下來對方基本沒幾個還能站著的。11、策士—攻擊輸出很高的文官,擅長多種屬性策略,最強招數是四神之朱雀,只要是晴天,無論對方所處任何地形均可對其施展恐怖的九格超高傷害燃燒攻擊。白羽扇是施展四神最合適的武器,能將MP消耗量減少一半。荀彧和程昱兩人素質差不多,各項數值都達到標準程度,派誰出戰都一樣,如果是喜歡用文官的人可以考慮讓兩人都上場。12、道士—擅長各種異常狀態的文官,能施展四神之玄武,不過需要陰天天氣,而且不分敵我,就算事后能用白虎恢復我方異常狀態,但是若我方武將被降低了能力的話則無法用白虎來恢復,所以還是不建議隨意使用。郭嘉比賈詡的士氣高一個檔次,意味著他更不容易被對方弓兵和炮車致命一擊,且策略命中率更高,但因為有七星劍的緣故,所以實際上兩人策略命中率都可達到上限。平時戰場上一個道士類文官足矣,不少人喜歡用郭嘉換遁甲天書。13、風水士—戰場上必不可少的恢復類文官,還可以給我方武將增加各種強化狀態,終極技能四神之白虎,能夠大幅度回復我方及友軍全體武將HP同時解除不良狀態,通關必備神技。荀攸比滿寵防御力高一個檔次,在戰場上更安全,但滿寵只需要吃一個統率力果也可以將防御力提檔。參考資料來源:百度百科-三國志曹操傳內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

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