登錄空間收藏本站專注分享網名 個性簽名 頭像和圖片素材!
您現在的位置: QQ個性門戶 >> 演義三國群殺技能打中目標技巧

演義三國群殺技能打中目標技巧

日期:2020/6/2 9:36:30來源:

標準 加風火林武將1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少于兩張時,回復1點體力。分出的牌,對方無法拒絕。激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否“提供”打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。關羽 體力:4 武圣――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置于牌堆頂,其余以任意順序置于牌堆底。空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。當你在“決斗”過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。趙云 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標后,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。黃月英 體力:3 集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。奇才――使用任何錦囊無距離限制。2、吳 孫權 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。呂蒙 體力:4 克己――若于出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。換言之,此回合手牌無上限。黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然后摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。當失去最后一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活后,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌并亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然后不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。大喬 體力:3 國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,并將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。連營――每當失去最后一張手牌時,可立即摸一張牌。孫尚香 體力:3 結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌并選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。使用結姻的條件是“有受傷的男性角色”,與自己是否受傷無關。梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。3、魏 曹操 體力:4奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出“提供”一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。夏侯惇 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然后從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。判定牌生效時即判定結果決定后。遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然后將另一張交給任意一名角色。甄姬 體力:3 傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不愿意判定了為止。4、群 華佗 體力:3急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。呂布 體力:4 無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。閉月――回合結束階段,可以摸一張牌風擴展武將吳國武將小喬矯情之花 體力:3技能:天香、紅顏 天香:普通技,每當你受到傷害時,你可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌;X為該角色當前已損失的體力值。紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃花色。吳國武將—周泰體力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何時候,當你的體力被扣減到0或更低時,每扣減1點體力,從牌堆頂亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點數與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你不會死去。此實際視同瀕死狀態。群雄武將—于吉體力:3 技能:蠱惑 蠱惑:普通技,你可以說出任何一種基本牌或非延時類錦囊牌,并正面朝下打出.若無人質疑,則該牌按你所述之牌使用,若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各減1點體力;若為假,質疑者各摸1張牌。無論真假,棄置被質疑的牌,僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍然可以被使用。受到蠱惑影響的扣減體力視為無來源的“失去體力”,并沒有人對其造成傷害(并非由于吉造成)。由于被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作從未打出此牌。被蠱惑傷害造成“失去體力”的武將,其反饋和剛烈技對于吉無效。群雄武將—張角 體力:3 技能:雷擊、鬼道、黃天 雷擊:普通技,每當你使用或打出一張[閃],(在結算前)可令任意一名角色判定,若為黑桃花色,你對該角色造成2點傷害。鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一張黑色牌替換之。黃天:主公技,群雄角色可在他們各自的回合里給你一張“閃”或“閃電”。當你必須連續使用或打出X張[閃]時,你每使用或打出一張閃,在結算前可立刻使用一次雷擊判定,每次都可以是不同的角色。若你受到裝備貫石斧的角色攻擊,使用閃將攻擊者雷擊死,攻擊者便無法強制命中;雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電.雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。鬼道與司馬懿的鬼才區別在于改變判定牌后,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進行替換。主公技,群雄角色須正面朝上的將牌交給張角魏國武將—曹仁 體力:4 技能:據守 據守:普通技,回合結束階段,你可以摸三張牌,若如此做。跳過你下個回合。你可以在使用此技能后將角色牌翻面(背面向上)。下個回合輪到你時,你只能做將武將牌翻回正面動作,然后就輪到你的下家行動。你判定區里的牌會繼續留在那里直到下次來判定。魏國武將—夏侯淵 體力:4 技能:神速 神速:普通技,回合開始階段,你可以選擇以下一至兩項:1.跳過該回合的判定階段和摸牌階段;2.跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌;你每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色出了一張“殺”。夏侯淵可以棄手中的裝備牌的,并沒有強調“已裝備的牌”。同時該殺無色無點,無視仁王盾。若你選擇了第1項,你不能進行你面前判定牌(閃電、樂不思蜀等)的判定,它們會留在那里直到下個判定階段的到來蜀國武將—黃忠 體力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌階段,以下兩種情況,你出的“殺”不可被閃避:1.目標角色的手牌數大于或等于你的體力值。2、目標角色的手牌數小于或等于你的攻擊范圍。蜀國武將—魏延 體力:4 技能:狂骨 狂骨:鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內的一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。當魏延沒有裝備-1馬時,“狂骨”影響范圍是三個人(左右玩家加自己);有馬就可以有5個人。傷害只要是來自于魏延就成立。若打出一張南蠻入侵或者萬箭齊發,最多可以加4血。神將牌—關羽 體力:5 技能:武神 武魂 武神:鎖定技,你的每一張紅桃(卡上直接是圖案)手牌都視為[殺],你使用紅桃的[殺]時無距離限制。武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,你死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定,除非結果為[桃]或[桃園結義],否則該角色立即死亡。當神關羽死亡時,出現持有夢魘標記一樣多的玩家時,則由神關羽的操作者選擇其中一個玩家進行死亡判定。神將牌—呂蒙 體力:3 技能:涉獵 攻心 涉獵:摸牌階段,你可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。攻心:出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張[紅桃]牌,然后棄掉它或將它置于牌堆頂。火擴展武將太史慈 吳:?武將技能:天義:出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,你獲得以下技能直到回合結束:攻擊范圍...www.ucjihe.live防采集請勿采集本網請勿采集本網。

<

三國殺新手入門教學

《三國演義》代表著古代歷史小說的最高成就。它采用“文不甚深,言不甚俗”的淺近文言,明白流暢,對讀者掌握古代漢語有所幫助。它的筆法富于變化,對比映襯,旁見側出,搖曳多姿,波瀾曲折,在

許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國志》,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。參考資料:三國殺百度百科

首先在三國殺的游戲中,玩家會扮演主公,忠臣,反賊,內奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在游戲中的人生目標和理想訴求。3、主公與忠臣合作 主公與忠臣一起消滅所有的反賊和內奸,忠臣:自古忠臣不怕死

三國殺中各英雄技能有哪些?

廣義的天時就是在天的方面占優,順應歷史的發展潮流,符合事物發展變化的規律;就是順天而行之意!窄義的指作戰時的自然氣候條件,你可以舉三國的這些例子 1、火燒上方谷的及時雨 2、孔明的借

這是新武將,年輕的臥龍諸葛亮,他自帶三國殺防御性價比和穩定性最高的【八卦陣】,這是顯著提高了諸葛亮的防御能力。看破技能可以用黑色手牌當【無懈可擊】,這在配合中的作用顯而易見,【八卦陣】...

1、溫酒斬華雄 三國前期,曹操發起聯軍討伐董卓。董卓的先鋒是華雄,華雄是三國第一高手呂布 的手下,也是非常勇猛,一連殺了聯軍好幾個大將。聯軍正愁無人能敵華雄之時,關羽按耐不住請戰。可是

《三國演義》主要講了些什么內容?

很多配合都有二打六或三打五的能力,跟歷史上也比較相符。這里收集的相對不完全,所以后面會出三國殺十周年的專題,基本能看到的武將都收錄了。一 主公篇~為了方便把司馬家族也編入,也是實際上的主公。1

三國演義第一集的主要內容及主要情節

《三國演義》第一集內容簡介: 東漢末年,宦官亂政,民不聊生,張角兄弟趁勢起義,稱為黃巾軍,聲勢浩大,漢朝政府昭告天下,募集勇士鎮壓起義軍,引出了劉備、關羽、張飛三個英雄。劉備、關羽和...

三國演義的結構安排技巧

《三國演義》代表著古代歷史小說的最高成就。它采用“文不甚深,言不甚俗”的淺近文言,明白流暢,對讀者掌握古代漢語有所幫助。它的筆法富于變化,對比映襯,旁見側出,搖曳多姿,波瀾曲折,在...

三國殺怎么玩,簡單一點的說

首先在三國殺的游戲中,玩家會扮演主公,忠臣,反賊,內奸四種身份中的一種,身份決定了玩家在游戲中的人生目標和理想訴求。3、主公與忠臣合作 主公與忠臣一起消滅所有的反賊和內奸,忠臣:自古忠臣不怕死...

現如今該如何理解《三國演義》中的天時?急用,千字左右的感悟。高分。

廣義的天時就是在天的方面占優,順應歷史的發展潮流,符合事物發展變化的規律;就是順天而行之意!窄義的指作戰時的自然氣候條件,你可以舉三國的這些例子 1、火燒上方谷的及時雨 2、孔明的借...

三國演義經典情節?

1、溫酒斬華雄 三國前期,曹操發起聯軍討伐董卓。董卓的先鋒是華雄,華雄是三國第一高手呂布 的手下,也是非常勇猛,一連殺了聯軍好幾個大將。聯軍正愁無人能敵華雄之時,關羽按耐不住請戰。可是...

三國殺中各角色技能的臺詞

很多配合都有二打六或三打五的能力,跟歷史上也比較相符。這里收集的相對不完全,所以后面會出三國殺十周年的專題,基本能看到的武將都收錄了。一 主公篇~為了方便把司馬家族也編入,也是實際上的主公。1 ...

三國演義中的經典故事情節有哪些?

三國演義中的經典故事情節有:桃園結義、關于反映曹操e68a84e8a2ade799bee5baa631333365646262兇殘奸詐的奸雄本色的故事、曹操幼時假中風詐叔父體現他“多機變”的故事、曹操殺糧官王垕、...

主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。反賊:推翻主公。內奸:所有反賊與忠臣全死的情況下,親手殺掉主公后,成為最后的生還者。開局人數:5人局—1主1忠2反1內;6人局—1主1忠2反2內;8人局—1主2忠4反1內;10人局—1主3忠4反2內。主公開局有三個國家的主公和兩個隨機角色選擇,主公選完后其它角色牌放回去洗牌再逆時針每人發三張角色選擇,每人選好角色后,每人發四張手牌,(記得只有選好角色才能看手牌),每一回合玩家開始從牌組抽出兩張到手牌。流程:每個玩家的回合可以分為六個階段:I 回合開始階段;II 判定階段;III 摸牌階段;IV 出牌階段;V 棄牌階段;VI 回合結束階段。I 回合開始階段。通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。II 判定階段。若面前橫置著延時類錦囊,必須依次對這些延時類錦囊進行判定。若面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,從最后一個施加的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌階段。從牌堆頂摸兩張牌。在游戲里,若沒有特殊說明,“摸X張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌;當需要摸牌或將要對牌堆產生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。IV 出牌階段:可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規則:1.每個出牌階段僅限使用一次[殺]。2.任何一個玩家面前的判定區或裝備區里不能放有兩張同名的牌。每使用一張牌,即執行該牌之效果。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置。V 棄牌階段。在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查手牌數是否超出當前的體力值(手牌上限等于當前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。VI 回合結束階段。通常可以跳過,有些武將可以使用此階段的技能。擴展資料:三國殺的歷史元素:三國殺作為市場上眾多三國題材游戲的一員,將三國歷史與桌面游戲結合在一起。以桌面游戲獨有的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物,一段段精彩的三國故事。三國殺里每一名武將的技能都是從這名武將的生平履歷或性格特點中而來。如孫尚香的獨有技能名稱就叫做“結姻”,技能的使用方法也包含著聯姻的意味。許多玩家之前沒讀過《三國演義》或《三國志》,卻從三國殺中呂蒙的技能名稱“克己”里了解到了“刮目相看”、“吳下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,諸如此類,不勝枚舉。參考資料:三國殺百度百科內容來自www.ucjihe.live請勿采集。

頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
分分11选5计划